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一种随机光滑曲线的生成方法
引用本文:汪荣峰,姜振东,张海波.一种随机光滑曲线的生成方法[J].合肥工业大学学报(自然科学版),2001,24(Z1):707-710.
作者姓名:汪荣峰  姜振东  张海波
作者单位:装备指挥技术学院,
摘    要:在作战模拟态势显示或其它一些应用中,为了表示生成区域边界、海岸线、河流和道路,可应用分形布朗运动(FBM)和三次Bezier曲线拼接方法,以生成全局形状和起伏程度可控、局部形状随机及连续的光滑曲线.文章对随机中点位移算法作一定的改变,取得了较好的效果,具有一定的应用前景.

关 键 词:分形布朗运动  Bezier曲线  态势显示
文章编号:1003-5060(2001)1-0707-04
修稿时间:2001年5月25日

Method for generating random and smooth curves
Abstract:
Keywords:
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