一种随机光滑曲线的生成方法 |
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引用本文: | 汪荣峰,姜振东,张海波.一种随机光滑曲线的生成方法[J].合肥工业大学学报(自然科学版),2001,24(Z1):707-710. |
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作者姓名: | 汪荣峰 姜振东 张海波 |
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作者单位: | 装备指挥技术学院, |
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摘 要: | 在作战模拟态势显示或其它一些应用中,为了表示生成区域边界、海岸线、河流和道路,可应用分形布朗运动(FBM)和三次Bezier曲线拼接方法,以生成全局形状和起伏程度可控、局部形状随机及连续的光滑曲线.文章对随机中点位移算法作一定的改变,取得了较好的效果,具有一定的应用前景.
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关 键 词: | 分形布朗运动 Bezier曲线 态势显示 |
文章编号: | 1003-5060(2001)1-0707-04 |
修稿时间: | 2001年5月25日 |
Method for generating random and smooth curves |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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