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基于层次细节简化和分形的真实感地形生成
引用本文:王臻,胡敏,李响.基于层次细节简化和分形的真实感地形生成[J].合肥工业大学学报(自然科学版),2008,31(7).
作者姓名:王臻  胡敏  李响
基金项目:国家自然科学基金资助项目 , 安徽省自然科学基金资助项目
摘    要:研究数字高程模型及分形理论后,提出一种新的地形建模方法,即利用DEM数据生成地形框架,运用分形理论生成细节;框架生成过程中采用层次细节简化技术简化地形,提取大致描绘地形总体形状特征的数据,再运用分形理论进行细节绘制,并结合视点变化提出新的面片可见性判别方法.实验证明,文中方法能够充分发挥DEM法真实度高和分形法数据量少,速度快的优点.

关 键 词:分形地形  层次细节  块拼接  中点位移法

Generation of realistic terrain based on LOD simplification and fractal
WANG Zhen,HU Min,LI Xiang.Generation of realistic terrain based on LOD simplification and fractal[J].Journal of Hefei University of Technology(Natural Science),2008,31(7).
Authors:WANG Zhen  HU Min  LI Xiang
Abstract:
Keywords:
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