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螺纹实体造型方法研究
引用本文:刘净.螺纹实体造型方法研究[J].西安科技学院学报,2004,24(2):243-246.
作者姓名:刘净
摘    要:针对运用计算机绘图软件,实现螺纹三维实体造型较难的问题,提出一种使用圆锥体近似螺纹实体造型的方法,并介绍了该方法的思路和实现步骤。该方法较好地逼近了螺纹的真实结构,且容易实现,还可以运用AutoCAD Obiect ARX编程实现螺纹三维实体。更简捷更真实的螺纹三维实体造型方法,有待进一步研究。

关 键 词:实体造型  螺纹  圆锥体  编程
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