螺纹实体造型方法研究 |
| |
引用本文: | 刘净.螺纹实体造型方法研究[J].西安科技学院学报,2004,24(2):243-246. |
| |
作者姓名: | 刘净 |
| |
摘 要: | 针对运用计算机绘图软件,实现螺纹三维实体造型较难的问题,提出一种使用圆锥体近似螺纹实体造型的方法,并介绍了该方法的思路和实现步骤。该方法较好地逼近了螺纹的真实结构,且容易实现,还可以运用AutoCAD Obiect ARX编程实现螺纹三维实体。更简捷更真实的螺纹三维实体造型方法,有待进一步研究。
|
关 键 词: | 实体造型 螺纹 圆锥体 编程 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|