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3种实用的人体姿态判定算法研究
引用本文:杨海波,李旭,潘巍.3种实用的人体姿态判定算法研究[J].首都师范大学学报(自然科学版),2009(Z1):52-57.
作者姓名:杨海波  李旭  潘巍
作者单位:首都师范大学信息工程学院
摘    要:在基于姿态的交互式游戏中,经常需要对用户的姿态动作和幅度进行判定,从而让计算机做出正确的响应.本文设计并实现了3种姿态判定算法,第一种算法基于肢体比例实现姿态判定;第二种算法基于四肢端点和身体构造进行姿态判定,第三种算法通过四肢与躯干的角度进行姿态判定.这3种算法在实时性、姿态幅度检测的准确性等方面表现出不同的特点,可以根据系统需求选择使用.

关 键 词:交互式游戏  姿态判定
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