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几何网格简化研究与进展
引用本文:潘志庚,庞明勇.几何网格简化研究与进展[J].江苏大学学报(自然科学版),2005,26(1):67-71.
作者姓名:潘志庚  庞明勇
作者单位:浙江大学CAD&CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027;南京大学计算机科学与技术系,江苏,南京,210093
基金项目:教育部优秀青年教师教学科研奖励计划基金资助项目
摘    要:在计算机图形学中,三维几何模型通常用多边形网格进行描述.由于网格数据的处理时间和存储代价与多边形的数量成正比,过于复杂和细节化的网格会给图形数据的存储、传输、计算和实时绘制等带来负担.文中综述了国内外几何网格简化及相关技术领域的研究与进展,对相关技术及其特点进行了介绍和分析,给出了网格简化方法的分类,并就该领域未来的研究方向进行了展望。

关 键 词:网格简化  细节层次  累进网格  多分辨率网格
文章编号:1671-7775(2005)01-0067-05
修稿时间:2004年9月6日

Survey for decimation of geometric meshes
PAN Zhi-geng,PANG Ming-yong.Survey for decimation of geometric meshes[J].Journal of Jiangsu University:Natural Science Edition,2005,26(1):67-71.
Authors:PAN Zhi-geng  PANG Ming-yong
Abstract:In computer graphics, 3D objects are often represented by polygonal meshes. Since rendering or storage cost of object is proportional to the number of polygons in mesh, too complex and detailed model will cause computer system overloaded in storage, transmission, computing and real-time rendering of graphical meshes. Therefore, model decimation techniques are required in computer graphics fields. In this paper, the techniques and latest achievements, at home and abroad, about mesh decimation are detailed and analyzed. The future development in the domain is also discussed.
Keywords:mesh decimation  levels of detail  processive mesh  multi-resolution mesh
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