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BSP树消隐算法的改进研究
引用本文:赵祥好.BSP树消隐算法的改进研究[J].安徽师范大学学报(自然科学版),2015,38(5):427-431.
作者姓名:赵祥好
作者单位:安徽省委党校信息中心,安徽合肥,230022
摘    要:BSP树算法是在三维景物空间中实现消隐的一种常见算法.BSP树消隐算法中的遍历算法通常是采用递归来实现,在实时虚拟环境具体实现时会导致很大的系统开销.本文在分析BSP树消隐算法中的BSP树的构造和遍历方法的基础上,以一种基于顺序存储结构的非递归算法来代替通常的递归算法,有效的提高了BSP树的遍历速度,提高了三维景物空间的消隐的生成速度,降低了场景中的景物表面多边形的存储空间,有利于实时虚拟环境中三维景物的快速生成.

关 键 词:BSP树算法  中序遍历  消隐  满二叉树

A Study and Realization of Binary Space Partitioning Tree Culling Algorithm
Abstract:
Keywords:Binary Space Partitioning tree algorithm  inorder traversing  culling  full Binary tree
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