首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于VC和OpenGL的三维图形的开发
引用本文:陈家凤,陈越.基于VC和OpenGL的三维图形的开发[J].武汉科技学院学报,2005,18(5):49-51.
作者姓名:陈家凤  陈越
作者单位:1. 中南民族大学,电子信息工程学院,湖北,武汉,430074;华中科技大学,光电子工程系,湖北,武汉,430074
2. 华中科技大学,光电子工程系,湖北,武汉,430074
摘    要:介绍了利用VC 6.0和OpenGL进行三维图形开发的基本步骤、方法。并以红外成像系统所产生的光斑图像为原始数据.详细介绍了如何利用OpenGL强大的图形、图像及动画处理功能,开发出成像系统焦平面上的光斑图像的三维能量分布图.并绘制出任意方向的截面图。开发过程中利用图像采集卡采集的每个点的行、列和光强(灰度)作为三维图形的x,y,z坐标,采用绘制网格图的形式绘制三维图形。实验结果表明:利用VC 6.0和OpenGL作为开发工具来进行三维图形的开发非常方便.有效。

关 键 词:光斑  VC++6.0  OpenGL  三维图形
文章编号:1009-5160(2005)-0049-03
修稿时间:2005年3月3日
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号