首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

游戏电影制作中虚拟摄像机的半自动控制技术
引用本文:刘鑫,张昕.游戏电影制作中虚拟摄像机的半自动控制技术[J].中国传媒大学学报,2013,20(2).
作者姓名:刘鑫  张昕
作者单位:中国传媒大学计算机学院,北京,100024;中国传媒大学计算机学院,北京,100024
摘    要:随着计算机游戏技术的飞速发展,由游戏引擎实时渲染出来的图形效果越来越接近于离线渲染,成为3D动画电影制作的一种新的技术手段.本篇论文提出了一个新的技术,即在游戏引擎里半自动地控制虚拟摄像机来制作游戏电影.与手动控制相比,半自动控制摄像机会拍摄出更加稳定和精准的游戏电影镜头.与全自动控制相比,这项技术为游戏电影制造者带来更多的创作自由.最关键的是,这个技术能结合视听语言的原理使得游戏电影制作变得十分便捷和高效.

关 键 词:游戏电影  游戏引擎  Unity3D  虚拟摄像机  半自动控制

A Semiautomatic Control Technique for Machinima Virtual Camera
LIU Xin , ZHANG Xin.A Semiautomatic Control Technique for Machinima Virtual Camera[J].Journal of Communication University of China Science and TEchnology,2013,20(2).
Authors:LIU Xin  ZHANG Xin
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号