光照模型与Creator中的明暗处理 |
| |
引用本文: | 任鸿翔,王科伦,金一丞.光照模型与Creator中的明暗处理[J].大连海事大学学报(自然科学版),2003,29(2):90-93. |
| |
作者姓名: | 任鸿翔 王科伦 金一丞 |
| |
作者单位: | [1]大连海事大学航海动态仿真实验室,辽宁大连l16026 [2]大连海事大学数理系,辽宁大连116026 |
| |
摘 要: | 总结了基本光照模型的有关知识,与之相对应分析了Creator建模软件中材质属性各分量的含义,阐述了计算机图形学中有关明暗处理的理论,详细介绍了使用Creator软件进行明暗处理的原理和方法.这些技术在航海模拟器视景建模中得到应用,保证了绘制场景的物理真实性.
|
关 键 词: | 光照模型 Creator软件 Flat明暗处理 计算机图形学 环境光 漫反射 镜面反射 Phone模型 透明度 Gouraud明暗处理 Phone明暗处理 |
文章编号: | 1006-7736(2003)02-0090-04 |
修稿时间: | 2002年12月6日 |
Illumination models and shading in Creator |
| |
Abstract: | |
| |
Keywords: | |
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录! |