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光照模型与Creator中的明暗处理
引用本文:任鸿翔,王科伦,金一丞.光照模型与Creator中的明暗处理[J].大连海事大学学报(自然科学版),2003,29(2):90-93.
作者姓名:任鸿翔  王科伦  金一丞
作者单位:[1]大连海事大学航海动态仿真实验室,辽宁大连l16026 [2]大连海事大学数理系,辽宁大连116026
摘    要:总结了基本光照模型的有关知识,与之相对应分析了Creator建模软件中材质属性各分量的含义,阐述了计算机图形学中有关明暗处理的理论,详细介绍了使用Creator软件进行明暗处理的原理和方法.这些技术在航海模拟器视景建模中得到应用,保证了绘制场景的物理真实性.

关 键 词:光照模型  Creator软件  Flat明暗处理  计算机图形学  环境光  漫反射  镜面反射  Phone模型  透明度  Gouraud明暗处理  Phone明暗处理
文章编号:1006-7736(2003)02-0090-04
修稿时间:2002年12月6日

Illumination models and shading in Creator
Abstract:
Keywords:
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