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利用OpenGL生成物体的三维透视景观图
引用本文:保文星,何丰.利用OpenGL生成物体的三维透视景观图[J].云南民族大学学报(自然科学版),2001,10(4):477-480.
作者姓名:保文星  何丰
作者单位:西北第二民族学院电子与信息工程系,银川,750021
基金项目:2001年国家民委院校重点科研项目资金资助.
摘    要:OpenGL是一种三维图形标准,用OpenGL生成物体的三维透视景观图,方法容易,图形逼真.文中主要论述了物体的三维透视景观图生成的数学模型及方法,并用实例说明了这一方法的可行性.

关 键 词:OpenGL  三维透视景观图  透视投影
文章编号:1005-7188(2001)04-0477-04
修稿时间:2001年7月2日

Rendering the Three-Dimensional Perspective Projection View of Object Using OpenGL
Abstract:
Keywords:
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