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基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现
引用本文:林巧民,林萍,王汝传.基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现[J].南京邮电大学学报(自然科学版),2010,30(2).
作者姓名:林巧民  林萍  王汝传
作者单位:1. 南京邮电大学,软件学院,江苏,南京,210046;南京邮电大学,数字媒体研究中心,江苏,南京,210046
2. 南京邮电大学,计算机学院,江苏,南京210046
基金项目:国家自然科学基金(60573141,60773041);;国家高技术研究发展计划(863计划)(2007AA01Z404,2007AA01Z478);;江苏省高技术研究计划(BG2006001);;南京市高科技项目(2007软资127);;现代通信国家重点实验室基金(9140C1105040805);;江苏省高校科技创新计划基金(CX08B-085Z,CX08B-086Z);;南京邮电大学科研基金(NY206030)资助项目
摘    要:基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计并实现了一个智能游戏引擎OIGE(OGRE-based Intelligent Game Engine),OIGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络系统、物理系统、声音系统、输入系统等,OIGE采用面向对象机制来设计和实现,以保证系统结构清晰且具有良好的可扩展性。详细分析OGRE渲染系统和介绍AI智能系统的设计和实现,此外,基于OIGE引擎开发了一个简单的小游戏,对系统功能进行了初步验证。

关 键 词:游戏引擎  面向对象的图形渲染引擎  人工智能  

The Design and Implementation of an Intelligent Game Engine Based on OGRE
LIN Qiao-min,LIN Ping,WANG Ru-chuan.The Design and Implementation of an Intelligent Game Engine Based on OGRE[J].Journal of Nanjing University of Posts and Telecommunications,2010,30(2).
Authors:LIN Qiao-min  LIN Ping  WANG Ru-chuan
Institution:1.College of Software/a>;Nanjing University of Posts and Telecommunications/a>;Nanjing 210046/a>;China 2.Digital Media Research Center/a>;China 3.College of Computer/a>;China
Abstract:The design and implementation of an OGRE-based Intelligent Game Engine(OIGE) is presented.OIGE has versatile functions such as artificial intelligence,network communication,physical simulation,audio system and input system,which are key to the development of games.Object-oriented mechanism is observed during the design and implementation of OIGE so as to make the system legible and extensible.OGRE rendering system,AI design and implementation are analyzed in detail.Besides,a simple game developed based on O...
Keywords:game engine  object-oriented graphics rendering engine  artificial intelligence  
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