首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

虚拟战场环境下基于Agent技术的指挥实体研究
引用本文:郭延斌,张国峰,戴树岭.虚拟战场环境下基于Agent技术的指挥实体研究[J].系统仿真学报,2004,16(10):2302-2304,2324.
作者姓名:郭延斌  张国峰  戴树岭
作者单位:北京航空航天大学先进仿真技术重点实验室,北京,100083
摘    要:计算机生成的指挥实体模拟指挥员在战场环境中的指挥与控制作用,可以替代人参与大规模的虚拟战场的仿真演练。本文在分析战场指挥作用的基础上,结合Agent的BDI理论提出了一种基于Agent技术的指挥实体的结构模型,阐述了各功能模块间的作用关系、决策与规划,并讨论了指挥Agent的具体行为过程。

关 键 词:指挥实体  Agent  信念-愿望-意图  决策与规划
文章编号:1004-731X(2004)10-2302-03

The Research on Command Entity Based on Agent in Virtual Battlefield
GUO Yan-bin,ZHANG Guo-feng,DAI Shu-ling.The Research on Command Entity Based on Agent in Virtual Battlefield[J].Journal of System Simulation,2004,16(10):2302-2304,2324.
Authors:GUO Yan-bin  ZHANG Guo-feng  DAI Shu-ling
Abstract:
Keywords:command entity  Agent  Belief-Desire-Intention(BDI)  decision-making and planning  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号