基于粒子系统的焰火建模及其算法仿真 |
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引用本文: | 李清畅,杨高波,王小静.基于粒子系统的焰火建模及其算法仿真[J].系统仿真学报,2009,21(8). |
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作者姓名: | 李清畅 杨高波 王小静 |
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作者单位: | 湖南大学计算机与通信学院,长沙,410082 |
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摘 要: | 通过分析焰火燃放的特点,建立了基于粒子系统的焰火模拟模型,并设计出适合于大规模焰火模拟燃放的数据结构.分别以牡丹和领结为例,阐述了无拖尾和有拖尾两大类焰火的建模方法以及初速度与焰火形态的关系.此外,重点讨论了拖尾的实现和Billboard技术.对多个单品种的焰火模拟和多个焰火品种编排后的模拟实验结果表明,它们都取得了逼真的模拟燃放效果.
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关 键 词: | 粒子系统 焰火模拟 OpenGL 拖尾处理 数据结构 billboard |
Particle System based Fireworks Modeling and its Algorithm Simulation |
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Abstract: | |
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Keywords: | particle system fireworks simulation OpenGL trailing data structure billboard |
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