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基于实时数据的角色运动建模与仿真
引用本文:罗陆锋,邹湘军,张丛,谢雷.基于实时数据的角色运动建模与仿真[J].系统仿真学报,2015(4):677-681.
作者姓名:罗陆锋  邹湘军  张丛  谢雷
作者单位:华南农业大学虚拟现实技术研究所;天津职业技术师范大学机械工程学院
基金项目:国家自然科学基金(31171457)
摘    要:虚拟角色运动的实时控制是虚拟健身运动仿真中的难点。提出一种基于实时数据驱动的虚拟角色跑步控制方法,建立基于传感器的实时数据获取模型,分析人体跑步运动规律,建立跑步运动的数学模型,运用基于旋转角度的方法求解人体运动链上各个关节运动,采用L-?插帧法对关键帧之间的过渡帧进行运动插值运算,在Visual C++环境下结合EONSDK实现了虚拟人跑步运动的实时控制。测试效果表明:该控制方法能很好的满足健身运动仿真的需要。

关 键 词:虚拟角色  实时数据  行为控制  旋转角度
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