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三维地形建模与可视化研究
引用本文:贾瑞生,姜岩,孙红梅,葛平俱.三维地形建模与可视化研究[J].系统仿真学报,2006,18(Z1):330-332.
作者姓名:贾瑞生  姜岩  孙红梅  葛平俱
作者单位:1. 山东科技大学信息科学与工程学院,山东,青岛,266510
2. 山东科技大学地球信息科学与工程学院,山东,青岛,266510
3. 山东农业大学信息科学与工程学院,山东,泰安,271000
摘    要:针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC 和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件。

关 键 词:三维地形可视化  约束Delaunay三角网  四叉树结构  虚拟现实语言(VRML)
文章编号:1004-731X(2006)S1-0330-03
修稿时间:2006年2月25日

Study on 3D Terrain and Visualization
JIA Rui-sheng,JIANG Yan,SUN Hong-mei,GE Ping-ju.Study on 3D Terrain and Visualization[J].Journal of System Simulation,2006,18(Z1):330-332.
Authors:JIA Rui-sheng  JIANG Yan  SUN Hong-mei  GE Ping-ju
Abstract:Aiming to the theoretical and methodological studies in the 3D terrain rendering, in the base of some interdisplines, such as 3D computer graphics, scientific computation visualization, virtual reality, and computer network, an optimal algorithm was designed to create a Delaunay TIN with constraint of feature lines. Based on VRML, a 3D workout software was given using VC and OpenGL.
Keywords:3D terrain visualization  constrained Delaunay irregular network  quadtree data structure  virtual reality modeling language
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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