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基于X3D的数字地球系统的研究
引用本文:刘永志,张行南,张文婷.基于X3D的数字地球系统的研究[J].系统仿真学报,2006,18(Z2):490-492.
作者姓名:刘永志  张行南  张文婷
作者单位:河海大学水文水资源与水利工程科学国家重点实验室,江苏,南京,210098
摘    要:阐述了实现数字地球系统的关键技术,根据X3D(Extensible3D)的特点和功能,分析了解决关键技术的途径,并提出了基于X3D的数字地球系统的架构。系统采用了客户机/服务器结构,使用视点相关层次细节模型和多层场景叠置模型组织调度数据,利用压缩二进制编码(CompressedBinaryEncoding)压缩数据,满足网络传输需要,添加地物模型和用户替身增加沉浸感,利用JavaApplet操纵外部场景创作接口EAI(ExternalAuthoringInterface)实现人机交互。给出了数字地球系统实验原型。

关 键 词:X3D  GeoVRML  java  数字地球  虚拟现实
文章编号:1004-731X(2006)S2-0490-03
修稿时间:2006年4月29日

Research of Digital Earth System Based on X3D
LIU Yong-zhi,ZHANG Xing-nan,ZHANG Wen-ting.Research of Digital Earth System Based on X3D[J].Journal of System Simulation,2006,18(Z2):490-492.
Authors:LIU Yong-zhi  ZHANG Xing-nan  ZHANG Wen-ting
Abstract:
Keywords:X3D  GeoVRML  java  digital earth  virtual reality
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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