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虚拟人运动生成与控制技术综述
引用本文:李石磊,梁加红,吴冰,陈凌,胡志伟.虚拟人运动生成与控制技术综述[J].系统仿真学报,2011,23(9):1758-1771.
作者姓名:李石磊  梁加红  吴冰  陈凌  胡志伟
作者单位:海军工程大学电子工程学院,武汉,430033
摘    要:虚拟人在游戏娱乐、教育培训及虚拟试验等领域都有着巨大的应用需求。由于人体运动系统的冗余性、主动性和底层运动机理的复杂性,虚拟人的特定运动生成与控制技术成为当前虚拟现实和计算机动画应用领域的热点与难点问题。在参阅大量相关文献的基础上,对各种虚拟人运动生成与控制方法进行了分类总结,可为深入研究虚拟人的运动控制提供有益参考。首先对虚拟人运动生成与控制技术的应用发展情况进行了分类概要介绍;然后从内部机理和外部行为两个侧面简要介绍了人体运动系统的建模仿真方法;随后对虚拟人运动生成与控制技术的常用方法进行了分类介绍,并进行了对比分析;最后,分析了该领域的难点技术,对其相关的最新研究进展进行了详细的分析介绍,并对其研究前景进行了展望。

关 键 词:虚拟人  运动生成与控制  主动控制  冗余  逼真自然  计算机动画

Survey of Virtual Character Motion Generation and Control
LI Shi-lei,LIANG Jia-hong,WU Bing,CHEN Ling,HU Zhi-wei.Survey of Virtual Character Motion Generation and Control[J].Journal of System Simulation,2011,23(9):1758-1771.
Authors:LI Shi-lei  LIANG Jia-hong  WU Bing  CHEN Ling  HU Zhi-wei
Institution:LI Shi-lei1,LIANG Jia-hong2,WU Bing2,CHEN Ling2,HU Zhi-wei2(1.College of Electronic Engineering,Naval University of Engineering,Wuhan 430033,China,2.College of Mechatronic Engineering and Automation,National University of Defense Technology,Changsha 410073,China)
Abstract:Virtual character is widely used in the fields such as entertainment,education and virtual experiment.Because of the redundancy,activeness and complexity of the human motion system,the virtual character motion generation and control technology currently is the hot research direction in virtual reality and computer animation.A clear,overall picture of virtual character motion generation and control methods was provided,which had a beneficial reference to the further research in this area.First,the developmen...
Keywords:virtual character  motion generation and control  active control  redundancy  lifelikeness and naturalness  computer animation  
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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