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基于DirectSound的战场环境三维音效实现
引用本文:黄玺瑛,赵定海.基于DirectSound的战场环境三维音效实现[J].系统仿真学报,2006,18(Z2):713-716.
作者姓名:黄玺瑛  赵定海
作者单位:装甲兵工程学院指挥管理系,北京,100072
摘    要:对三维(以下均称3D)音效、DirectSound关键技术以及3D声音效果的MFC实现方法进行了论述。基于DirectSound的关键技术,可以设定声音的各种3D效果参数,使得声音能随物体距离、方向、速度的变化而变化,从而在降低仿真系统的成本的前提下提高声音模拟的逼真程度。

关 键 词:3D音效  声音  仿真
文章编号:1004-731X(2006)S2-0713-04
修稿时间:2006年5月16日

Implementation of 3D Sound Effect Based on DirectSound Method
HUANG Xi-ying,ZHAO Ding-hai.Implementation of 3D Sound Effect Based on DirectSound Method[J].Journal of System Simulation,2006,18(Z2):713-716.
Authors:HUANG Xi-ying  ZHAO Ding-hai
Abstract:The issues were discussed, such as 3D sound effect, the key method of DirectSound and how to implement the 3D sound by MFC program. Based on the key method of DirectSound, the parameter of 3D sound can be specified. On condition of cutting down the cost of simulation system, the changing of sound effect with the distance, orientation and velocity can promote the simulating effect of sound.
Keywords:DirectSound
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