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基于可编程GPU的红外场景仿真实现
作者姓名:孙毅  戴树岭
作者单位:北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室,北京,100083
摘    要:针对以前红外仿真方法细节差、实时性不高等技术难点,提出了一种新的红外物理模型实现方法。该方法将物理信息与物体的几何模型顶点绑定,提高了对红外场景的描述细节。该方法对物理模型的计算在CPU与GPU之间进行了分配,充分利用了可编程GPU的强大运算能力,有效提高了红外场景生成的实时性。讨论了几种典型探测器效应的添加方法。使用仿真图像来说明所提出方法的有效性,同时分析了该方法的优缺点。

关 键 词:红外场景仿真  物理模型  可编程GPU  计算机成像
文章编号:1004-731X(2007)07-1492-05
收稿时间:2006-01-22
修稿时间:2007-01-10
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