首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

一个视景仿真平台的设计与开发
引用本文:郑林,李健,刘祥凯,王成武. 一个视景仿真平台的设计与开发[J]. 系统仿真学报, 2010, 22(5)
作者姓名:郑林  李健  刘祥凯  王成武
作者单位:1. 后勤指挥学院,北京,100858
2. 航天信息股份有限公司,北京,100195
3. 军事交通学院,天津,300161
摘    要:
从功能定位入手,介绍了使用Visual C++基于DirectX SDK设计并实现一个视景仿真软件平台的思路和方法。该平台采用了基于共用内核的双平台总体架构,建立了可重用的框架和二次开发机制,采用功能实体-集合管理-用户界面三层设计模式,提高了代码重用度,在降低问题复杂度的同时提高了开发效率。该视景仿真平台建立了可扩展的可视对象管理机制、实现了中小规模场景的显示优化和高效地形匹配计算、实现了基于粒子系统的烟云、雨雪、爆炸、燃烧等特殊效果的逼真显示以及对于关键帧动画的支持。最后介绍了应用案例。

关 键 词:视景仿真  地形匹配  特殊效果  关键帧动画  二次开发  

Design and Development of Scene Simulation Platform
ZHENG Lin,LI Jian,LIU Xiang-kai,WANG Cheng-wu. Design and Development of Scene Simulation Platform[J]. Journal of System Simulation, 2010, 22(5)
Authors:ZHENG Lin  LI Jian  LIU Xiang-kai  WANG Cheng-wu
Abstract:
The ideas and method about the realization of a scene simulation platform using Visual C++ and Direct SDK were introduced.The platform adopted the overall structure of twin platform based on the shared core,and reusable framework and mechanism for the further development were founded.Three-tier design pattern of function entity,collection management and user interface improved code reusing.So the complexity of the problem was reduced,and the software development efficiency was improved.In this scene simulat...
Keywords:scene simulation  terrain-matching  special effects  key frame animation  further development  
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号