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基于Bresenham算法的四步画直线算法
引用本文:林笠,Rong CHEN.基于Bresenham算法的四步画直线算法[J].暨南大学学报,2003,24(5):19-22.
作者姓名:林笠  Rong CHEN
作者单位:1. 暨南大学信息科学技术学院,广东,广州,510632
2. Institut für Informationssysteme,Technische Universit(a)t Graz,Graz A-8010,Austria
基金项目:国家自然科学基金(60173039,60203015),广东省自然科学基金(011162)资助项目
摘    要:通过分析计算机图形学中的画直线的Bresenham算法,以及由此改进的“对称算法”、“二步法”,提出将“对称算法”和“二步法”结合形成“4—点画线算法”,与Bresenham算法相比,该算法可以将画线效率提高近2倍。

关 键 词:Bresenham算法  对称算法  二步法  4—步法
文章编号:1000-9965(2003)05-0019-04
修稿时间:2003年2月25日

Bresenham - based 4 - point line drawing algorithms
Rong CHEN.Bresenham - based 4 - point line drawing algorithms[J].Journal of Jinan University(Natural Science & Medicine Edition),2003,24(5):19-22.
Authors:Rong CHEN
Abstract:The Bresenham line drawing algorithm has two improved versions, namely symmtery and 2-step algorithm. Combining Symmetry algorithm with 2-step algorithm then it follows a 4-step algorithm that is the best in effciency among these algorithms.
Keywords:Bresenham algorithm  symmetry algorithm  2-step algorithm  \ 4-step algorithm
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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