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面向飞行模拟的大气效果实时绘制技术
引用本文:雷励星,范贤德,徐振中.面向飞行模拟的大气效果实时绘制技术[J].清华大学学报(自然科学版)网络.预览,2009(7).
作者姓名:雷励星  范贤德  徐振中
摘    要:针对飞行模拟器视景仿真系统特点,提出了一种适用于大规模场景、基于物理的大气效果实时绘制方法。介绍了大气效果的基本概念、实时绘制的简化模型和GPU加速方法;修正了光照模型,使大气散射效果随高度而变化;使用开源视景仿真软件OSG,实现了大场景单散射大气效果的实时绘制。结果表明,基于物理的大气效果绘制,能增加飞行模拟视景仿真的真实感。

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