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规则数据场相关性的光线投射算法
引用本文:米丽萍,陈礼民.规则数据场相关性的光线投射算法[J].山西大学学报(自然科学版),2001,24(2):130-132.
作者姓名:米丽萍  陈礼民
作者单位:1. 山西青年干部管理学院计算机系,
2. 山西大学计算中心,
摘    要:光线投射算法是体绘制中的经典方法之一,这一算法突出的优点是不必再单儿消隐,具有结构清晰,算法简单,实现便利的特点,但简单的光线投射算法存在采样效率低和绘制精度低的缺点,本利用数据场的相关性和不等步长的采样方法来改善光线投射算法的不足,使它既具有快速的优点又具有较高的成象精度。

关 键 词:体绘制  光线投射算法  数据场  相关性  微机
文章编号:0253-2395(2001)02-0130-03
修稿时间:2000年12月15

Ray-casting Based on the Coherence of the 3d Data Field
MI Li ping ,CHEN Li min.Ray-casting Based on the Coherence of the 3d Data Field[J].Journal of Shanxi University (Natural Science Edition),2001,24(2):130-132.
Authors:MI Li ping  CHEN Li min
Institution:MI Li ping 1,CHEN Li min 2
Abstract:Ray casting is one of the classic algorithm of Volume Rendering.This method has the advantages of clear structure and easy to be accomplished,but simplify ray casting algorithm exists some weakness:low resampling efficiency and low image accuracy.By using the coherence of 3D data filed and resampling with unequal step,the image quality of traditional ray casting method is improved,which can reduce the rendering time.
Keywords:volume rendering  ray  casting algorithm  coherence of 3d data filed
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