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交互式流媒体代理服务器缓存算法
摘    要:针对交互式流媒体的特点,提出了基于段流行度的交互式流媒体代理服务器缓存算法,根据流媒体对象的段流行度,实现了代理服务器缓存的接纳和替换,使流媒体对象的段在代理服务器中缓存的数据量和其流行度成正比.仿真结果表明,该算法在不同的用户请求模式和交互强度下,可以提供较小的被延迟的请求率和较高的字节命中率,尤其适于交互强度较高的用户请求.

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