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分布式虚拟现实仿真环境中的数据过滤技术研究
引用本文:何连跃,李思昆,曾亮,鄢来斌. 分布式虚拟现实仿真环境中的数据过滤技术研究[J]. 系统仿真学报, 2000, 12(4): 340-342,363
作者姓名:何连跃  李思昆  曾亮  鄢来斌
作者单位:国防科技大学计算机学院607室,湖南长沙,410073
基金项目:863 30 6资助!合同号 863 30 6 ZD 1 0 2 3
摘    要:减少网络通讯负载一直是分布式交互仿真环境致力解决的问题。本文针对分布式虚拟现实仿真环境DVSE2000遇到的拔号网络通讯瓶颈问题,讨论了基于数据转发器的实体状态数据包压缩技术及静态实体数据包传送技术。另外本文还基于大规模分布交互仿真环境介绍了兴趣管理技术,并提出了多阈值DR技术的思想。多阈值DR技术为解决大规模分布交互仿真环境的通讯负载提供了新思路。

关 键 词:分布虚拟环境 分布交互仿真 数据过滤

Research on Data Filtering Technology in Distributed Virtual Reality Simulation Environment
HE Lian-yue,LI Si-kun,ZENG Liang,YAN Lai-bin. Research on Data Filtering Technology in Distributed Virtual Reality Simulation Environment[J]. Journal of System Simulation, 2000, 12(4): 340-342,363
Authors:HE Lian-yue  LI Si-kun  ZENG Liang  YAN Lai-bin
Abstract:How to reduce network traffic is an important problem for Distributed Interactive Simulation. This paper discusses two approaches to data filtering: ESPDU compression technique and quiescent entity management technique, which help to resolve the network traffic in DVSE2000, and also introduces the technology of Interest Management in Large Scale Virtual Environment, and issues the technology of multi threshold DR(Dead Reckon) based on the environment. The technology of multi threshold DR prouides a new way to reduce communication costs.
Keywords:distributed virtual environment  DIS  interest management  multi threshold DR  
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