浅析3ds Max与Zbrush数字三维动画的发展 |
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引用本文: | 姚汇娜,韩宇.浅析3ds Max与Zbrush数字三维动画的发展[J].河南科技,2014(7). |
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作者姓名: | 姚汇娜 韩宇 |
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作者单位: | 辽宁科技大学动画系; |
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摘 要: | 当前动画题材和表现手法日益丰富,在建立数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为适应数字媒体产业的不断创新,一些开设动漫、游戏设计专业的相关教学设计上也需要不断探索,使人们内心世界的天生创造力得到启发,更对外部领域的探索求真产生兴趣,特别是在三维软件3dsMax与zbrush发展技术上。
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关 键 词: | ds Max zbrush软件 数字技术 |
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