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浅析3ds Max与Zbrush数字三维动画的发展
引用本文:姚汇娜,韩宇.浅析3ds Max与Zbrush数字三维动画的发展[J].河南科技,2014(7).
作者姓名:姚汇娜  韩宇
作者单位:辽宁科技大学动画系;
摘    要:当前动画题材和表现手法日益丰富,在建立数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为适应数字媒体产业的不断创新,一些开设动漫、游戏设计专业的相关教学设计上也需要不断探索,使人们内心世界的天生创造力得到启发,更对外部领域的探索求真产生兴趣,特别是在三维软件3dsMax与zbrush发展技术上。

关 键 词:ds  Max  zbrush软件  数字技术
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