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虚拟现实中的基于图像绘制技术综述
引用本文:殷润民,李伯虎,柴旭东. 虚拟现实中的基于图像绘制技术综述[J]. 系统仿真学报, 2007, 19(19): 4353-4357,4362
作者姓名:殷润民  李伯虎  柴旭东
作者单位:1. 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院,北京,100083
2. 北京仿真中心,北京,100854
摘    要:
基于图像绘制技术为虚拟现实系统提供了更加可靠、真实、快捷的虚拟场景构建方案。虚拟场景的基于图像建模、支持基于图像的场景控制以及基于图像实时动态分布协同工作等技术领域成为了基于图像绘制技术在虚拟现实应用中的三个主要发展方向。按照面向虚拟现实应用流程和系统结构分类,讨论现有的基于图像绘制技术发展状况,分析各技术的原理以及优缺点,最后提出了面向虚拟现实应用的基于图像绘制技术的拓展方向。

关 键 词:虚拟现实  基于图像绘制  虚拟环境  基于几何绘制
文章编号:1004-731X(2007)19-4353-05
收稿时间:2006-08-02
修稿时间:2006-08-022006-12-07

Image-based Rendering Techniques in Virtual Reality: A Survey
YIN Run-min,LI Bo-hu,CHAI Xu-dong. Image-based Rendering Techniques in Virtual Reality: A Survey[J]. Journal of System Simulation, 2007, 19(19): 4353-4357,4362
Authors:YIN Run-min  LI Bo-hu  CHAI Xu-dong
Affiliation:1 .School of Automation Science and Electric Engineering, Beijing University of Aeronautics and Astronautics, Beijing 100083, China; 2.Beijing Simulation Center, Beijing 100854, China
Abstract:
Keywords:virtual reality   image-based rendering   virtual environment   graph-based rendering
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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