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虚拟人技术发展现状及其在工程中的应用
引用本文:赵维,谢晓方.虚拟人技术发展现状及其在工程中的应用[J].系统仿真学报,2009,21(17).
作者姓名:赵维  谢晓方
作者单位:1. 海军航空航天大学研究生管理大队,烟台,264001
2. 海军航空航天大学兵器科学与技术系,烟台,2640011
基金项目:总参训保部某型飞机虚拟地勤维护训练系统项目
摘    要:针对在虚拟人二次开发过程中,存在虚拟人软件品种少、动作控制不方便、动作不逼真等问题,首次揭露了DI-GUY虚拟人的底层控制技术,提出了基于运动编辑技术的DI-GUY动作库扩展方法,使DI-GUY虚拟人具备完成用户自定义动作的能力.详细介绍了骨骼动画的基本原理,探讨利用骨髂动画技术弥补DI-GUY软件缺陷,经实践证明上述方法简单实用,能够满足工程要求.

关 键 词:DI-GUY  虚拟人  运动控制  动作编辑  骨骼动画

Development of Virtual Human Technology and Its Engineering Application
Abstract:
Keywords:DI-GUY  virtual human  motion control  motion edit  Skeletal Animation
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