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基于多分辨率遮挡剔除的复杂地形绘制框架的研究
引用本文:张荣华. 基于多分辨率遮挡剔除的复杂地形绘制框架的研究[J]. 系统仿真学报, 2009, 21(17)
作者姓名:张荣华
作者单位:华北电力大学计算机科学与技术学院,保定,071003
基金项目:华北电力大学青年教师科研基金
摘    要:基于复杂地形实时绘制的特性,分析了地形多分辨率建模与遮挡剔除技术结合的必要性,提出了一种将地形多分辨率建模与基于最小二次方平面的地形遮挡剔除相结合的地形绘制框架及其设计原则.基于该框架的地形绘制算法除了能有效减少送入绘制管道的多边形数量之外,还充分考虑了算法性能的最优化及地形的动态扩展.实验表明了基于多分辨率遮挡剔除的地形绘制框架的可行性和有效性.

关 键 词:地形实时绘制  遮挡剔除  最小二次方平面  多分辨率地形建模

Research on Complex Terrain Rendering Framework Based on Multi-resolution Occlusion Culling
Abstract:
Keywords:real-time terrain rendering  occlusion culling  least square plane  multi-resolution terrain modeling
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
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