一种针对汽车三维虚拟仿真系统的多线程渲染优化方法 |
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作者姓名: | 李红波 罗璇 吴渝 刘昱晟 |
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作者单位: | 重庆邮电大学 网络智能研究所,重庆 400065;重庆邮电大学 网络智能研究所,重庆 400065;重庆邮电大学 网络智能研究所,重庆 400065;重庆邮电大学 网络智能研究所,重庆 400065 |
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基金项目: | “核高基”重大专项(2009ZX01038-002-002-2);新世纪优秀人才支持计划和科技部计划扶持项目(2009-593) |
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摘 要: | 针对汽车三维虚拟现实仿真系统在多核平台下的渲染效率和CPU利用率较低的这一问题,提出了一种基于OpenMP的多线程渲染优化方法。该方法采取了设置动态线程数量、策略调度以及渲染帧并行绘制等策略,对汽车三维虚拟现实仿真系统渲染过程中的初始化阶段、逻辑阶段以及渲染阶段进行并行优化。在多核平台上进行了实验,结果表明,该方法能有效地提高系统的渲染效率和CPU 利用率,改善CPU的负载均衡。
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关 键 词: | 并行计算 多核平台 多线程 渲染速率 优化 虚拟现实 |
收稿时间: | 2013-01-07 |
修稿时间: | 2013-09-09 |
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