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海空对抗模拟的面向对象的分析与实现
引用本文:姜俊,李忠,刘忠,初军田. 海空对抗模拟的面向对象的分析与实现[J]. 系统仿真学报, 2003, 15(6): 768-772
作者姓名:姜俊  李忠  刘忠  初军田
作者单位:1. 海军工程大学兵器工程系502教研室,武汉,430200
2. 北京系统工程研究所,北京,100101
摘    要:基于海空对抗的战术背景,结合面向对象的建模技术和数据库技术,给出了基于面向对象的海空对抗的建模与VC 程序实现过程,以及空战部分程序实现流程图。仿真的数学模型基于数理统计理论,并阐述了部分关键模型的实现方法和功能。最后,进行了依据想定的模拟与结果分析。

关 键 词:面向对象 建模方法 海空对抗 VC 程序实现 空战 仿真 数学模型
文章编号:1004-731X(2003)06-0768-05
修稿时间:2002-10-04

Objected-Oriented Analysis and Implementation of Sea-Air War Gaming
JIANG Jun,LI Zhong,LIU zhong,CHU Jun-tian. Objected-Oriented Analysis and Implementation of Sea-Air War Gaming[J]. Journal of System Simulation, 2003, 15(6): 768-772
Authors:JIANG Jun  LI Zhong  LIU zhong  CHU Jun-tian
Affiliation:JIANG Jun1,LI Zhong2,LIU zhong1,CHU Jun-tian2
Abstract:Based on the tactical background of a sea-air combat, and by combining the Object-Oriented modeling technique with database technique, the process of modeling and implementation of VC++ is introduced. AAW (Air-Air War) program process is described, too. The mathematic theory of model is based on Monte-Carlo method. Some key objects?method or function are expatiated. Simulation of a scenario is executed and the result is analyzed finally.
Keywords:modeling based on Objected-Oriented  sea-air war gamming  Monte-Carlo method  VC++ program  
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