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用纹理映射技术实现三维着装效果展示
引用本文:张瑞云.用纹理映射技术实现三维着装效果展示[J].东华大学学报(自然科学版),2000,26(4):53-56.
作者姓名:张瑞云
作者单位:中国纺织大学纺织学院,上海,200051
摘    要:介绍了二维纹理图像对三维曲面的映射原理,论述了产生三维着装效果的诸如曲面建模、映射关系确定、光照纹理模型建立等纹理映射的计算过程。

关 键 词:纹理映射  三维着装效果  光照纹理模型
修稿时间:2000年5月24日

Realization of 3D Garment Rendering with Texture Mapping Technology
Zhang Ruiyun.Realization of 3D Garment Rendering with Texture Mapping Technology[J].Journal of Donghua University,2000,26(4):53-56.
Authors:Zhang Ruiyun
Abstract:The theory of 2D texture mapping onto 3D garment surface is introduced. The calculating processes of texture mapping, such as surface modeling, mapping relationship defining and shading/texturing model creating, etc. , are discussed to produce a 3D garment rendering effect.
Keywords:texture mapping  3D garment rendering  shading/texturing model
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