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浅析3D建模中高精模型与低精模型区别
引用本文:尹华焱.浅析3D建模中高精模型与低精模型区别[J].科技资讯,2014(9):37-37.
作者姓名:尹华焱
作者单位:成都电子信息学校, 四川成都 610200
摘    要:随着计算机动画的发展,很多游戏实现了华丽的游戏场景设计和绚丽的角色动作制作,推动着游戏向真实电影级享受方向发展,营造更真实更自然的游戏体验。所以很多CG(Computer Graphics)爱好者或者初学者都存在一个误区:那就是游戏模型的制作流程及要求等同于CG动画中影视级模型的制作。这两者关键的区别就在于:CG最终的表现形式因为不需要具备交互性,都只有静帧或者动态影片两种表现。3D动画影像要求模型精致,所使用的材质也是精度很高,而游戏美术是服务于游戏的,游戏的最大特点在于画面是即时显示的,而不是像CG动画一样可以经过漫长的等待才得到一张精美好图。

关 键 词:计算机动画  模型  精度
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