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混合场景绘制的光照一致性研究
引用本文:高荣华,尹宝才,孔德慧,司慧琳.混合场景绘制的光照一致性研究[J].系统仿真学报,2009,21(22).
作者姓名:高荣华  尹宝才  孔德慧  司慧琳
作者单位:1. 国家农业信息化工程技术研究中心,北京,100097;北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100124
2. 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100124
摘    要:光照计算是真实感图形绘制的重要的研究问题之一,调整光照效果是增强真实感效果最关键的一步,特别是在基于几何与图像混合绘制的系统中,调整图像的光照适应当前虚拟环境的光照是一个复杂的过程.利用三维模型在GPU中的绘制流程,在混合场景绘制系统中,提出了一种简单的光照一致性方法,生成虚拟场景绘制系统中动态光照下的图像模型,图像的光照随着虚拟光照环境的改变,与几何模型的光照具有一致性.

关 键 词:光照一致性  混合绘制  帧图像  GPU

Illumination Consistency of Hybrid Scene Rendering
Abstract:
Keywords:illumination consistency  hybrid rendering  buffer image  GPU
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