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三维角色的数字雕刻建模技术研究
引用本文:李曙光.三维角色的数字雕刻建模技术研究[J].长春大学学报,2015(4).
作者姓名:李曙光
作者单位:安徽电子信息职业技术学院 软件学院,安徽 蚌埠,233030
摘    要:传统角色建模多采用多边形建模的方式,需要有详细的角色设定图作为参考,无法自由快捷地完成角色概念模型的创建,通过与传统建模方式的对比,分析直观化建模的技术优势和三维雕刻软件ZBrush 中直观化建模原则,深入的解析ZSphere和ZSketch直观化的创建生物角色模型的具体技术。

关 键 词:ZBrush  直观化  生物  角色  建模  ZSphere  ZSketch

Research on Digital Engraving Modeling Technology of Three-dimensional Role
LI Shuguang.Research on Digital Engraving Modeling Technology of Three-dimensional Role[J].Journal of Changchun University,2015(4).
Authors:LI Shuguang
Abstract:
Keywords:ZBrush  visualization  biology  role  modeling  ZSphere  ZSketch
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
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