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基于建模方式的古文物三维重构渲染和表现
引用本文:姚萌,张凌,阿布杜拉兹,刘晓.基于建模方式的古文物三维重构渲染和表现[J].华东师范大学学报(自然科学版),2002(2):104-107.
作者姓名:姚萌  张凌  阿布杜拉兹  刘晓
作者单位:1. 华东师范大学 电子科学技术系,上海 200062
2. 宁波大学,浙江,宁波,315211
摘    要:0 引  言  应用计算机图形学原理 ,对文物进行三维重建 ,在考古学领域很少涉及 ,特别在文物展示数字化以及数字化博物馆方面国内几乎还是个空白。应用三维建模软件对文物作计算机三维的重现 ,即用计算机对文物进行三维重构 ,在某些方面具有用实物进行仿制无法比拟的优点 ,如修改方便、且不会留下任何痕迹以及制作周期短 ,特别是对物体本身表现重复性较高的对称性的文物 ,则更能发挥计算机制作的优点。可以最大限度地利用文物信息数据库中的资料 ,还可以利用计算机网络 ,对文物进行工作组创建。计算机对文物进行三维重构 ,不仅适合完好…

关 键 词:建模方式  古文物  三维重构  渲染  表现
文章编号:1000-5641(2002)02-0104-04
修稿时间:2001年3月1日

Based on Modelling Method of Cultural Relics 3D Reconstruction and display
Abstract:
Keywords:
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