基于建模方式的古文物三维重构渲染和表现 |
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引用本文: | 姚萌,张凌,阿布杜拉兹,刘晓.基于建模方式的古文物三维重构渲染和表现[J].华东师范大学学报(自然科学版),2002(2):104-107. |
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作者姓名: | 姚萌 张凌 阿布杜拉兹 刘晓 |
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作者单位: | 1. 华东师范大学 电子科学技术系,上海 200062 2. 宁波大学,浙江,宁波,315211 |
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摘 要: | 0 引 言 应用计算机图形学原理 ,对文物进行三维重建 ,在考古学领域很少涉及 ,特别在文物展示数字化以及数字化博物馆方面国内几乎还是个空白。应用三维建模软件对文物作计算机三维的重现 ,即用计算机对文物进行三维重构 ,在某些方面具有用实物进行仿制无法比拟的优点 ,如修改方便、且不会留下任何痕迹以及制作周期短 ,特别是对物体本身表现重复性较高的对称性的文物 ,则更能发挥计算机制作的优点。可以最大限度地利用文物信息数据库中的资料 ,还可以利用计算机网络 ,对文物进行工作组创建。计算机对文物进行三维重构 ,不仅适合完好…
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关 键 词: | 建模方式 古文物 三维重构 渲染 表现 |
文章编号: | 1000-5641(2002)02-0104-04 |
修稿时间: | 2001年3月1日 |
Based on Modelling Method of Cultural Relics 3D Reconstruction and display |
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Abstract: | |
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