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国际象棋博弈系统的研究与实现
作者姓名:马钲鸿  宁慧  张汝波
摘    要:
为解决国际象棋入门门槛较高、新的棋类游戏爱好者提升棋艺难度较大的问题,编写了一种能保持双方棋局局势相对平衡的算法,保证计算机与对弈者所选择的走法不会产生过大的差距,从而使得胜利或失败变得不是那么的容易.本系统以原生的JavaScript为基础,使用html与CSS进行页面的搭建,编写了使用以保持棋盘局势平衡为目标的博弈...

关 键 词:计算机博弈算法  国际象棋  原生JavaScript  局势平衡  博弈树  NodeJS  剪枝算法  棋局评估
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