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纹理映射技术在三维虚拟服装模拟中的应用与实现
引用本文:吴梦熊,胡建鹏,耿兆丰. 纹理映射技术在三维虚拟服装模拟中的应用与实现[J]. 东华大学学报(自然科学版), 2008, 34(4)
作者姓名:吴梦熊  胡建鹏  耿兆丰
作者单位:1. 东华大学信息科学与技术学院,上海,201620
2. 上海工程技术大学计算中心,上海,201620
基金项目:上海市科委重点学科建设项目
摘    要:纹理映射技术是三堆服装款式穿着效果的重要组成部分.在已建的三堆可控人台的基础上,介绍了使用OpenGL实现纹理映射技术的方法.重点分析了使用两种不同纹理产生特殊服装显示效果的技术,展示了灵活、良好的显示效果.

关 键 词:纹理映射  三维虚拟服装

The Implementation and Realization of 3D Virtual Garment Simulation with Texture Mapping Technology
WU Meng-xiong,HU Jian-peng,GENG Zhao-feng. The Implementation and Realization of 3D Virtual Garment Simulation with Texture Mapping Technology[J]. Journal of Donghua University, 2008, 34(4)
Authors:WU Meng-xiong  HU Jian-peng  GENG Zhao-feng
Abstract:
Keywords:OpenGL
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