基于OpenGL的三维等值线绘制实现 |
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作者姓名: | 成诗明 杨光 |
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作者单位: | 北京航空航天大学机械工程与自动化学院工业设计系 北京100083 |
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摘 要: | 介绍了基于OpenGL的等值线的具体绘制算法,使用三角网格等值线法,遍历所有三角单元,在独立单元内插值出等值点并连接,对等值线不连续现象进行了处理。由于避免了传统等值线方法对等值点的追踪,该方法具有简便、图象效果美观的特点。已用多套实际三维数据进行了验证。
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关 键 词: | OpenGL 等值线 三角网格 可视化 |
文章编号: | 1674-098X(2008)02(c)-0022-02 |
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