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基于OpenGL的三维等值线绘制实现
引用本文:成诗明,杨光.基于OpenGL的三维等值线绘制实现[J].科技咨询导报,2008(6):22-23.
作者姓名:成诗明  杨光
作者单位:北京航空航天大学机械工程与自动化学院工业设计系 北京100083
摘    要:介绍了基于OpenGL的等值线的具体绘制算法,使用三角网格等值线法,遍历所有三角单元,在独立单元内插值出等值点并连接,对等值线不连续现象进行了处理。由于避免了传统等值线方法对等值点的追踪,该方法具有简便、图象效果美观的特点。已用多套实际三维数据进行了验证。

关 键 词:OpenGL  等值线  三角网格  可视化
文章编号:1674-098X(2008)02(c)-0022-02
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