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基于MDL模型的三维虚拟士兵研究
引用本文:荣明,王钦钊,李小龙.基于MDL模型的三维虚拟士兵研究[J].系统仿真学报,2006,18(4):1062-1064.
作者姓名:荣明  王钦钊  李小龙
作者单位:装甲兵工程学院控制工程系,北京,100072
摘    要:越来越多的军事仿真应用需要加入一定数量的虚拟士兵,以增加战场沉浸感。骨骼动画是应用于影视、游戏、动作合成领域高效人体动画技术,MDL模型格式(ModelDataLibrary,Half-LifeModel)完全支持骨骼动画,具有广泛的应用。我们采用MDL模型实现了虚拟士兵卧倒、匍匐、持枪冲锋、跪姿射击等基本战术动作的运动控制,并成功应用于某对抗模拟系统中。

关 键 词:虚拟士兵  骨骼动画  对抗模拟系统  运动控制
文章编号:1004-731X(2006)04-1062-03
收稿时间:2005-02-27
修稿时间:2005-09-11

Study on 3D Virtual Soldier Based on MDL Model
RONG Ming,WANG Qin-zhao,LI Xiao-long.Study on 3D Virtual Soldier Based on MDL Model[J].Journal of System Simulation,2006,18(4):1062-1064.
Authors:RONG Ming  WANG Qin-zhao  LI Xiao-long
Institution:Department of Engineering and Automation, Armored Force Engineering Academy, Beijing 100072, China
Abstract:
Keywords:MDL
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