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MMOG的网络负载均衡算法
引用本文:徐光侠,祝伟华,杨丹,谭亚竹.MMOG的网络负载均衡算法[J].重庆大学学报(自然科学版),2005,28(11):39-42.
作者姓名:徐光侠  祝伟华  杨丹  谭亚竹
作者单位:重庆大学,软件学院,重庆,400030;重庆大学,软件学院,重庆,400030;重庆大学,软件学院,重庆,400030;重庆大学,软件学院,重庆,400030
基金项目:同济大学校科研和教改项目
摘    要:随着网络游戏的迅猛发展,大型多人在线网络游戏(Massively Multiplayer Online Games, MMOG)对服务器的要求越来越高.通过对服务器集群和网络负载均衡算法的深入剖析,结合动态网络负载均衡算法--加权循环算法,给出了实现对大型多人在线网游环境下服务器集群的动态负载均衡算法.

关 键 词:集群  网络负载均衡  动态均衡算法  加权循环算法
文章编号:1000-582X(2005)11-0039-04
收稿时间:2005-06-15
修稿时间:2005年6月15日

Network Load-balance Algorithm Research of Massively Multiplayer Online Games
XU Guang-xi,ZHU Wei-hu,YANG Dan,TAN Ya-zhu.Network Load-balance Algorithm Research of Massively Multiplayer Online Games[J].Journal of Chongqing University(Natural Science Edition),2005,28(11):39-42.
Authors:XU Guang-xi  ZHU Wei-hu  YANG Dan  TAN Ya-zhu
Institution:College of Software Engineering, Chonqing University, Chongqing 400030, China
Abstract:
Keywords:cluster  network load balancing  dynamic load balancing algorithm  weighted round-robin scheduling
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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