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基于OpenGL及粒子系统的导弹爆炸仿真算法研究
引用本文:沈社会,马俊枫.基于OpenGL及粒子系统的导弹爆炸仿真算法研究[J].科技咨询导报,2009(2):8-8.
作者姓名:沈社会  马俊枫
作者单位:蚌埠坦克学院,安徽蚌埠233050
摘    要:导弹爆炸是虚拟战场环境的重要组成部分。本文利用粒子系统的基本原理,结合OpenGL的纹理映射技术,实现了导弹爆炸效果,并给出相应的原理、技术和实现算法。

关 键 词:粒子系统  导弹爆炸  纹理映射  算法
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