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基于DirectX的概念格三维重构研究
引用本文:郑珂,马骏,张瑞青,陈明.基于DirectX的概念格三维重构研究[J].河南大学学报(自然科学版),2008,38(5).
作者姓名:郑珂  马骏  张瑞青  陈明
作者单位:河南大学,计算机与信息工程学院,河南,开封,475004
基金项目:河南省高校杰出科研创新人才工程项目
摘    要:介绍了概念格图形研究的现状,分析了目前常用的分层图. 提出通过遍历概念格的各节点查看节点间的偏序关系来决定节点分布的概念格三维布局算法,并以此建立适当的Mesh对象来构造基于DirectX的三维概念格图形. 同时还描述了一种概念格三维重构机制,较好地解决了复杂概念格的三维可视化问题.

关 键 词:概念格  子格  分层布局  三维重构

3D Concept Lattice Reconstruction Based on DirectX
ZHENG Ke,MA Jun,ZHANG Rui-qing,CHEN Ming.3D Concept Lattice Reconstruction Based on DirectX[J].Journal of Henan University(Natural Science),2008,38(5).
Authors:ZHENG Ke  MA Jun  ZHANG Rui-qing  CHEN Ming
Abstract:
Keywords:DirectX
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