通信设备仿真中3D仿真技术的研究与实现 |
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引用本文: | 傅涛,杜建卫,赵志峰,张志谦.通信设备仿真中3D仿真技术的研究与实现[J].甘肃科技,2014(3):8-10. |
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作者姓名: | 傅涛 杜建卫 赵志峰 张志谦 |
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作者单位: | 通信训练基地,河北宣化075100 |
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摘 要: | 通过对目前常用的5种3D引擎技术,即Ogre+3dmax(maya)、Udk+3dmax(maya)、Quest3d+3dmax(maya)、OpenGL+3dmax(maya)、Unity3d+3dmax(maya)进行了技术分析与实现,研究如何实现3D仿真技术在通信设备仿真中的应用。从方案比较、建模工具、仿真平台、物理引擎、数据共享等方面给出了研究结论,建议选取Unity3d+3dmax(maya)作为首选方案,在虚拟的三维空间中构建通信仿真训研平台。
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关 键 词: | D 引擎技术 Ogre UDK QuestD OpenGL UnityD |
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