动作捕捉技术中的运动与表演 |
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作者姓名: | 赖新芽 |
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作者单位: | 无锡工艺职业技术学院 |
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摘 要: | 近年来,随着科学技术的发展,动作捕捉技术(Motion Capture)在动画中的使用频率越来越高,运用得越来越多。越来越多的动画作品几乎所有的次时代游戏都开始采用动作捕捉设备来进行制作。而本文主要是通过对动作捕捉技术的分析来说明真实的动作捕捉和夸张的动画表演之间的区别。
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关 键 词: | 捕捉技术 动作 动画制作 表演 运动 计算机动画 角色 计算机技术 演员 三维 |
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