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基于CSG表示的三维动画造型OOP方法
引用本文:张金辉 温武. 基于CSG表示的三维动画造型OOP方法[J]. 暨南大学学报(自然科学与医学版), 1999, 20(3): 61-64
作者姓名:张金辉 温武
作者单位:华南理工大学计算机工程与科学系!广东广州510641
摘    要:
提出一个基于CSG表示的面向对象的三维动画生成方法,在分析了CSG构造树与对象结构的关系的基础上,用面向对象的描述方法提出了一种实体造型运动控制过程改变的三维动态模型,还提出了用边界求值函数实现实体变形的构造方法,并给出了该对象模型下动画帧生成算法。

关 键 词:实体造型 动画帧 面向对象 CSG 动画造型

OOP method of 3D animation modeling based-on CSG representation
ZHANG Jin-hui, WEN Wu, CHEN Ze-lin. OOP method of 3D animation modeling based-on CSG representation[J]. Journal of Jinan University(Natural Science & Medicine Edition), 1999, 20(3): 61-64
Authors:ZHANG Jin-hui   WEN Wu   CHEN Ze-lin
Abstract:
The relationship between the CSG constructive bee and object-oriented method is analyzedand a 3D animation model of the 3D-entities being changed based on the motion coned procedure is proposed. The 3D-entity deformation with boundary representation functions is implemented and an algorithmof generating animation frames is provided.
Keywords:: entity model  animation frames  houndaryrepresentation  object-oriented method
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