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GPU上具有复杂光照烟雾动画的绘制
作者姓名:刘淑芬  金钊
作者单位:1. 吉林大学 计算机科学与技术学院, 长春 130012; 2. 山东青年政治学院 信息工程系, 济南 250014
摘    要:采用Navier Stokes方程作为烟雾的物理模型方程, 基于图形处理器(GPU)实现了具有复杂光照效果和简单光照效果的烟雾动画实时绘制. 通过体素遍历整数算法加速烟雾的渲染并实现了烟雾的复杂光照. 实验结果对比表明, 复杂光照比简单光照模拟出的烟雾真实感更强. GPU远高于CPU对物理方程的求解速度, 使烟雾模拟实时性更强.

关 键 词:图形处理器(GPU)  Navier Stokes方程  体素遍历  光照  渲染  
收稿时间:2010-08-19
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