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变分辨率的曲面重建算法
引用本文:熊邦书,魏江.变分辨率的曲面重建算法[J].系统仿真学报,2007,19(18):4126-4129,4133.
作者姓名:熊邦书  魏江
作者单位:1. 南昌航空大学电子信息工程学院,南昌,330063
2. 西北工业大学电子信息学院,西安,710072
基金项目:江西省自然科学基金;江西省教育厅科研项目
摘    要:在研究平均二次误差与曲面曲率关系的基础上,提出了变分辨率的曲面重建算法。该算法首先在给定的平均二次误差门限下,自适应于曲面曲率大小,将最小立方体包围盒按八叉树结构分割成许多大小不同的立方体,并在立方体内部用Marching cubes(MC)算法进行等值面提取;然后用垂直投影法对大小不同且又相邻的立方体间产生的缝隙进行拼接,并输出最终的网格模型。算法的主要优点是能自动用较大和较小的三角形分别去逼近曲面的小曲率和大曲率区域,不但能够恢复模型的细节,而且大量减少了三角形数目。应用实例表明,算法效果良好。

关 键 词:变分辨率  二次误差准则  移动立方体法  八叉树
文章编号:1004-731X(2007)18-4126-04
收稿时间:2006-07-12
修稿时间:2006-07-122007-03-15

Variable Resolution Reconstruction of Surface
XIONG Bang-shu,WEI Jiang.Variable Resolution Reconstruction of Surface[J].Journal of System Simulation,2007,19(18):4126-4129,4133.
Authors:XIONG Bang-shu  WEI Jiang
Abstract:
Keywords:variable resolution  quadric error metric  marching cubes  octree
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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