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交互式飞行视景仿真系统的设计与实现
引用本文:王琳,孟晓风,钟波,王冲.交互式飞行视景仿真系统的设计与实现[J].系统仿真学报,2008,20(1):73-75,80.
作者姓名:王琳  孟晓风  钟波  王冲
作者单位:北京航空航天大学,仪器科学与光电工程学院,北京,100083
摘    要:基于六自由度运动模型,提出了Vega环境中飞行运动的数学表示及其C 语言描述方法,构建了通用的基于C /Vega的交互式飞行视景仿真系统的驱动程序流程和模块化功能结构,并基于MFC构架利用Vega的实时仿真驱动开发了交互式的实时飞行视景仿真系统。该系统可与控制主机、光电跟踪设备一起形成控制闭环,模拟飞机对运动目标的跟踪过程,并将相应的飞行参数以仪表的显示方式输出,辅助用户测试和评估光电跟踪设备的性能。

关 键 词:交互式飞行仿真  实时  视景仿真  六自由度运动模型
文章编号:1004-731X(2008)01-0073-03
收稿时间:2006-10-20
修稿时间:2007-01-10

Design and Realization of Flight Scene Simulation System
WANG Lin,MENG Xiao-feng,ZHONG Bo,WANG Chong.Design and Realization of Flight Scene Simulation System[J].Journal of System Simulation,2008,20(1):73-75,80.
Authors:WANG Lin  MENG Xiao-feng  ZHONG Bo  WANG Chong
Abstract:
Keywords:interactive flight simulation  real-time  scene simulation  6-DOF motion model
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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